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Battlefield 6 prepara cambios importantes en el aim assist para jugadores de consola

El desarrollador principal de Battlefield 6, Matthew Nickerson, ha confirmado que el juego recibirá una actualización que modificará el sistema de aim assist en consolas. Según el diseñador, el nuevo sistema será menos “pegajoso” y ofrecerá una desaceleración más uniforme al apuntar, eliminando el actual comportamiento progresivo que muchos jugadores han criticado desde el lanzamiento del título.

El aim assist es una función estándar en los shooters de consola, pero su efectividad siempre ha sido motivo de debate. En el caso de Battlefield 6, la comunidad ha notado inconsistencias y una excesiva ayuda al apuntar, especialmente al mover la mira entre múltiples objetivos. Nickerson aclaró que el equipo busca un sistema más equilibrado que mantenga la fluidez del movimiento sin perjudicar la precisión.

Battlefield 6 Devs Defend Aim Assist After CoD Comparisons

Además, el desarrollador adelantó que EA planea eliminar el aim assist rotacional, una mecánica presente en la versión final pese a haber sido descartada durante la beta abierta. También se ajustará la reducción de retroceso en consolas, actualmente un 25% menor respecto a PC, aunque este cambio se aplicará en una actualización diferente.

Aún no se ha revelado una fecha exacta para la implementación, pero los ajustes llegarán “muy pronto”, según Nickerson. Este cambio busca mejorar la experiencia competitiva entre jugadores de consola, sobre todo en mapas pequeños y combates cerrados, donde el sistema de apuntado ha resultado ser un factor determinante en el rendimiento.

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