Ballistic Moon, el estudio de desarrollo británico responsable del remake de Until Dawn lanzado en octubre de 2024, ha dejado de existir de forma oficial. Según consta en el Final Gazette presentado ante el gobierno del Reino Unido en febrero de 2026, la compañía ha completado su proceso de disolución, cerrando así un capítulo que apenas duró siete años. Fundado en 2019 por exempleados de Supermassive Games (los creadores del Until Dawn original), el estudio solo llegó a lanzar un único proyecto: el controvertido remake del juego de terror.
La noticia no es una sorpresa total. Ya en marzo de 2025, fuentes del medio anunciaban que el estudio estaba “efectivamente cerrado” tras los despidos anunciados en septiembre de 2024. En diciembre de ese mismo año, el reducido equipo que se había mantenido para dar soporte post-lanzamiento al juego fue silenciosamente despedido. El remake, que llegó a PS5 y PC con gráficos mejorados y nuevas características, cosechó una recepción tibia, con una media de 70 sobre 100 en Metacritic, lejos de las expectativas.

El cierre de Ballistic Moon se suma a una tendencia preocupante en la industria del videojuego durante este inicio de 2026. Esta misma semana, Electronic Arts anunció despidos en sus estudios de Battlefield, y Highguard, de Wildlight Entertainment, echará el cierre definitivo en los próximos días. Ubisoft también ha sufrido reestructuraciones masivas que han llevado a la cancelación de múltiples títulos.
Ni Sony (propietaria de la licencia Until Dawn) ni los representantes de Ballistic Moon han emitido declaraciones sobre la disolución. El estudio, fundado por los veteranos de la industria Duncan Kershaw, Neil McEwan y Chris Lamb, desaparece dejando tras de sí un legado de apenas un juego y la promesa incumplida de lo que pudo haber sido.
