Ubisoft enfrenta un nuevo desafío en el desarrollo de la esperada entrega de Assassin’s Creed. Según informes, el director creativo de Assassin’s Creed: Codename Hexe, Clint Hocking, ha abandonado la compañía. Hocking, un veterano con más de dos décadas en Ubisoft, fue el cerebro detrás de los dos primeros Splinter Cell y de Far Cry 2, y lideraba el proyecto que prometía llevar la saga por un camino más terrorífico ambientado en las cacerías de brujas europeas.
En un comunicado, Ubisoft confirmó la salida y agradeció a Hocking “su visión, contribuciones creativas y dedicación durante todos estos años”. El estudio asegura que el desarrollo de Codename Hexe continúa con “un equipo experimentado” y que el juego ofrecerá “algo distintivo dentro de la franquicia”. El relevo lo toma Jean Guesdon, recientemente ascendido a director de contenido de la serie Assassin’s Creed, quien supervisará el proyecto desde su nueva posición.

Aunque un cambio de liderazgo creativo a mitad de desarrollo nunca es una buena noticia, tampoco es el primer ni el último caso en la industria. El verdadero problema podría ser el impacto en los plazos de entrega. Con Guesdon asumiendo el timón, es posible que busque refinar ciertos aspectos o incorporar nuevas ideas, lo que podría traducirse en un retraso para un título que ni siquiera tenía ventana de lanzamiento confirmada.
Assassin’s Creed: Codename Hexe fue anunciado junto a Shadows (ya lanzado) como uno de los proyectos más ambiciosos de la saga, apostando por una ambientación oscura y una jugabilidad más cercana al horror. Por ahora, no hay fecha ni plataformas confirmadas, y los fans tendrán que esperar a que Ubisoft comparta más información, posiblemente a lo largo de 2026. La salida de Hocking añade un nuevo signo de interrogación a su futuro.
