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Una guionista de God of War defiende los polémicos minijuegos sexuales de la trilogía original

Los recientes anuncios relacionados con la franquicia God of War han reavivado un viejo debate entre los fans: el posible regreso de los minijuegos sexuales presentes en la trilogía original. Tras el anuncio de un remake de los primeros títulos de la saga, la discusión volvió a surgir en redes sociales sobre si estos elementos deberían mantenerse o desaparecer en las nuevas versiones.

En medio de la polémica, la escritora Alanah Pearce, quien participó en el desarrollo de God of War Ragnarök, defendió públicamente estos minijuegos y explicó algunos detalles sobre su origen. Según comentó, durante su tiempo trabajando con el equipo de Santa Monica Studio, descubrió que gran parte de estas secuencias fueron diseñadas principalmente por mujeres dentro del estudio, algo que contradice la idea popular de que fueron creadas únicamente desde una perspectiva masculina.

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En los juegos originales de la era griega, estas escenas aparecían como eventos de acción rápida (QTE) que otorgaban orbes rojos, un recurso utilizado para mejorar habilidades de Kratos. Además de funcionar como una mecánica de recompensa, también buscaban aportar un momento de humor o relajación dentro de una narrativa marcada por la violencia y la tragedia del protagonista.

Por ahora, Sony y Santa Monica Studio no han confirmado si estos minijuegos regresarán en los futuros remakes de God of War, ya que los proyectos aún estarían en una etapa temprana de desarrollo para PlayStation 5. Sin embargo, las declaraciones de Pearce han vuelto a abrir la conversación sobre cómo reinterpretar los elementos clásicos de la saga en una nueva generación de jugadores.

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