Ubisoft confirmó la cancelación de seis juegos en desarrollo, entre ellos el esperado remake de Prince of Persia: The Sands of Time, como parte de un reinicio organizacional y creativo a gran escala. La compañía aseguró que la decisión llega tras una revisión profunda de su catálogo, con el objetivo de priorizar calidad sobre cantidad en un mercado cada vez más competitivo.
Además de las cancelaciones, la editora francesa retrasó siete títulos para cumplir con estándares de calidad más altos, incluyendo un proyecto no anunciado que ahora apunta al año fiscal 2027. Entre los juegos cancelados también se encuentran tres nuevas IP, un título móvil y otro proyecto aún sin identificar oficialmente.

Ubisoft explicó que su nueva estrategia se enfoca en aventuras de mundo abierto y experiencias Games as a Service (GaaS) con mayor potencial a largo plazo. Según la empresa, lanzar juegos que no alcancen un nivel “excepcional” ya no es una opción viable, incluso si se trata de franquicias con fuerte peso histórico.
Desde el equipo de desarrollo de Prince of Persia, Ubisoft reconoció el impacto de la decisión en los fans, pero afirmó que continuar el proyecto habría requerido más tiempo y recursos de los razonables. Aun así, la compañía subrayó que la franquicia Prince of Persia sigue viva, mientras redefine su futuro creativo bajo criterios más estrictos.
