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Square Enix planea que la IA generativa realice el 70% del control de calidad y depuración de sus juegos

Square Enix ha revelado su ambicioso objetivo de que la inteligencia artificial generativa se encargue del 70% del control de calidad (QA) y las tareas de depuración de videojuegos antes de que finalice el año 2027. La compañía japonesa está colaborando con el Laboratorio Matsuo-Iwasawa de la Universidad de Tokio en un proyecto de investigación titulado “Desarrollo conjunto de tecnología de automatización de QA de videojuegos mediante IA generativa”.

El proyecto, compuesto por un equipo mixto de ingenieros de Square Enix y académicos de la universidad, busca optimizar los procesos de desarrollo a través de la automatización, con el fin de reducir costos y aumentar la eficiencia en las pruebas de juegos. La empresa afirma que esta tecnología le permitirá obtener una ventaja competitiva dentro de la industria, mejorando la velocidad de lanzamiento y la calidad de sus productos.

Square Enix AI

Sin embargo, la iniciativa ha generado debate en la comunidad del videojuego. Algunos expertos advierten que la automatización podría eliminar empleos en el área de QA, considerada por muchos como una puerta de entrada a puestos creativos dentro de los estudios. Aun así, Square Enix sostiene que el uso de IA en tareas repetitivas permitirá liberar talento humano para labores más innovadoras.

La compañía no es la única en seguir esta tendencia: Electronic Arts y Microsoft también han explorado el uso de IA para pruebas automatizadas. No obstante, el plan de Square Enix representa uno de los movimientos más agresivos y estructurados en la integración de la inteligencia artificial dentro del proceso de desarrollo de videojuegos.

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