Sony ha intensificado su lucha contra el “shovelware” en PlayStation Store, eliminando de forma silenciosa múltiples juegos de baja calidad en PS4 y PS5 durante las primeras semanas de abril de 2026. Esta medida forma parte de una estrategia más amplia para limpiar la plataforma de títulos considerados spam, copias o productos generados con inteligencia artificial, una problemática que ha crecido rápidamente en los últimos años.
En operativos anteriores, la compañía ya había eliminado más de 1,000 juegos de un solo publisher, incluyendo catálogos completos de estudios señalados por saturar la tienda con títulos repetitivos o de baja calidad. Muchos de estos juegos eran conocidos por ofrecer trofeos fáciles o por reutilizar assets, algunos presuntamente creados con IA, lo que generó críticas constantes por parte de la comunidad.

El problema del shovelware no es nuevo, pero se ha intensificado con la accesibilidad de herramientas automatizadas que permiten producir juegos rápidamente. Esto ha provocado que tiendas digitales como PlayStation se llenen de productos poco originales que dificultan encontrar títulos de calidad, afectando tanto a jugadores como a desarrolladores legítimos.
Aunque Sony no ha dado detalles específicos sobre cada eliminación, su postura es clara: mejorar la curaduría del contenido. Sin embargo, la batalla está lejos de terminar, ya que mientras algunos estudios son eliminados, otros continúan publicando en plataformas como Steam o Nintendo, lo que evidencia que el combate contra el contenido de baja calidad impulsado por IA será un desafío constante para toda la industria.
