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Project Genie sacude la industria: caen acciones de compañías de videojuegos tras su lanzamiento

El lanzamiento del prototipo de Project Genie, la nueva herramienta de Google capaz de generar mundos jugables mediante inteligencia artificial, provocó una reacción inmediata en los mercados financieros, donde varias compañías de videojuegos registraron caídas notables en sus acciones. La tecnología permite a los usuarios crear escenarios y personajes a partir de texto o imágenes, generando entornos interactivos en tiempo real, lo que despertó temores entre inversionistas sobre el futuro del desarrollo tradicional de videojuegos.

Entre las empresas más afectadas destacó Unity, cuyas acciones llegaron a desplomarse hasta un 35% en una sola jornada bursátil. Otras compañías vinculadas al sector gaming, como Nintendo, Roblox, CD Projekt y Take-Two, también registraron pérdidas, reflejando la preocupación de que herramientas de creación automática puedan alterar el modelo de producción y costos de la industria.

Sin embargo, analistas del sector consideran que el impacto podría estar sobredimensionado, ya que la creatividad, el diseño estructurado y las comunidades de jugadores siguen siendo factores difíciles de replicar por sistemas automatizados. Además, la tecnología aún presenta limitaciones al generar experiencias consistentes y controladas, algo fundamental para videojuegos comerciales y competitivos.

Ante la caída bursátil, el CEO de Unity aseguró que los llamados “modelos de mundos” impulsados por IA representan una oportunidad y no una amenaza, señalando que su motor gráfico buscará integrarse con estas tecnologías para acelerar la creación de contenido. El episodio marca un nuevo punto de debate sobre cómo la inteligencia artificial en videojuegos podría transformar, pero no necesariamente reemplazar, el trabajo creativo dentro del sector.

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