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Optimizar Battlefield 6 para Xbox Series S mejoró la estabilidad del juego completo

El director técnico de Battlefield 6, Christian Buhl, reveló que el mayor reto del desarrollo fue lograr que el título corriera a 60 fps en Xbox Series S, la consola de entrada de Microsoft. El problema principal fue la memoria limitada, que en una etapa temprana provocaba que varios niveles se bloquearan en esta versión.

El equipo de desarrollo dedicó meses a optimizar la gestión de memoria, un proceso que no solo permitió que Battlefield 6 funcionara de forma estable en Series S, sino que también mejoró la experiencia general en todas las plataformas. Buhl destacó que tras un intenso periodo de pruebas y ajustes, lograron resolver los errores más críticos.

Battlefield 6 To Launch On PS5, Xbox Series X/S, PC On 10 October -  Lowyat.NET

Gracias a este trabajo, Battlefield 6 ahora es “súper sólido” y se ejecuta con fluidez a 60 fps en Xbox Series S, ofreciendo el mismo ritmo competitivo que los jugadores esperan en las consolas más potentes y en PC.

El lanzamiento de Battlefield 6 está programado para el 10 de octubre de 2025, acompañado de nuevos mapas, modos y recompensas que buscan recuperar la esencia que hizo grande a la saga.

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