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Microsoft revela nuevos detalles de Project Helix

Durante la Game Developers Conference celebrada en San Francisco, Microsoft reveló nuevos detalles sobre Project Helix, su próxima consola de nueva generación de Xbox. De acuerdo con Jason Ronald, vicepresidente de la división de próxima generación, el nuevo hardware ofrecerá un “salto de orden de magnitud” en rendimiento de ray tracing, lo que significa una mejora enorme frente a las actuales Xbox Series X y Xbox Series S.

El sistema estará impulsado por un chip personalizado de AMD, diseñado específicamente para la nueva generación de DirectX y tecnologías de escalado como FSR. Según Microsoft, esta arquitectura permitirá crear mundos más realistas, dinámicos e inmersivos, con mejoras significativas en iluminación, reflejos y simulación gráfica gracias a un rendimiento mucho mayor en ray tracing.

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Uno de los puntos más destacados de Project Helix será su enfoque híbrido entre consola y PC. La nueva plataforma permitirá ejecutar tanto juegos de Xbox como títulos de PC, reforzando la estrategia de Microsoft de unificar ambos ecosistemas. La compañía sostiene que las diferencias entre jugadores de consola y PC cada vez son menores, por lo que busca ofrecer una experiencia de juego consistente entre diferentes dispositivos y plataformas.

En cuanto al desarrollo del hardware, Microsoft confirmó que los kits de desarrollo comenzarán a enviarse a estudios en 2027, lo que indica que el lanzamiento comercial aún podría tardar algunos años. Mientras tanto, la empresa continúa integrando su ecosistema con Windows 11, donde pronto llegará Xbox Mode, una interfaz enfocada en videojuegos que servirá como adelanto del sistema que podría utilizar Project Helix en el futuro.

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