La Gamescom 2025 cerró su edición en Colonia, Alemania, con cifras históricas que confirman su lugar como el evento de videojuegos más importante del mundo. Este año reunió a 357,000 visitantes de 128 países, superando los 335,000 asistentes de 2024.
El evento también creció en alcance digital: la transmisión de Opening Night Live alcanzó 72 millones de visualizaciones, lo que representa un aumento del 80% respecto al año pasado. En total, el programa completo de la feria sumó 630 millones de vistas, casi el doble que en 2024.

En cuanto a participación, más de 1,568 expositores de 72 países ocuparon 233,000 metros cuadrados del recinto Koelnmesse, consolidando a Gamescom como el punto de encuentro clave entre la industria y los fans de todo el mundo.
Los organizadores celebraron que el evento fue “más grande, diverso e internacional que nunca” y destacaron su papel como motor cultural y de negocio. La próxima edición de Gamescom ya tiene fecha: se llevará a cabo del 26 al 30 de agosto de 2026 en Colonia.
