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Fortnite Rocket Racing, Ballistic y Festival Battle Stage cerrarán, despidiendo a más de 1,000 empleados

La compañía Epic Games anunció el despido de más de 1,000 empleados, equivalente a cerca del 23% de su plantilla, en un intento por estabilizar sus finanzas ante la caída en la popularidad de Fortnite. La decisión, confirmada este martes, responde a un descenso sostenido en la participación de jugadores desde 2025, lo que ha provocado que la empresa esté gastando más de lo que genera.

El CEO Tim Sweeney reconoció que la situación es crítica y que la compañía implementará recortes superiores a $8,500 millones de pesos mexicanos (más de 500 millones de dólares) para recuperar estabilidad. Además, subrayó que los despidos no están relacionados con el avance de la inteligencia artificial, sino con factores económicos y cambios en el comportamiento de los usuarios dentro de la industria.

BALLISTIC, ROCKET RACING & FESTIVAL BATTLE STAGE ARE GOING OFFLINE.

A pesar de que Fortnite sigue siendo uno de los títulos más exitosos del mundo, la empresa admite dificultades para mantener el interés constante entre temporadas. Como parte de la reestructura, Epic también eliminará modos de juego con bajo rendimiento y ajustará su estrategia de contenido, buscando recuperar la “magia” que convirtió al título en un fenómeno global.

Este movimiento refleja una tendencia más amplia en el sector gaming, donde el crecimiento se ha desacelerado y los costos operativos aumentan. La crisis en Epic Games evidencia que incluso los gigantes del entretenimiento digital enfrentan desafíos para sostener modelos de negocio basados en servicios en vivo, marcando un punto de inflexión para el futuro de los videojuegos.

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