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El director de Clair Obscur: Expedition 33 reconoció el uso de IA generativa

La controversia alrededor de Clair Obscur: Expedition 33 estalló tras confirmarse su descalificación en los Indie Game Awards 2025, donde perdió todos sus premios luego de que se revelara el uso de IA generativa durante su desarrollo. El título, que había brillado en eventos como The Game Awards y los Golden Joystick Awards, quedó en el centro del debate sobre el papel de la inteligencia artificial en los videojuegos.

La decisión de los organizadores provocó una fuerte reacción en la comunidad, especialmente porque el juego había sido reconocido como Mejor Indie y Mejor Debut Indie. El caso reavivó una discusión similar a la que han enfrentado otros estudios, donde parte del público rechaza cualquier uso de IA, incluso en fases tempranas de producción.

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Ante la polémica, Guillaume Broche, director creativo de Sandfall Interactive, reconoció que el uso de IA generativa “le pareció incorrecto”, aunque aclaró que solo se empleó en preproducción y de forma limitada. Según Broche, la tecnología se utilizó brevemente en 2022 para suplir texturas temporales, pero fue eliminada en cuanto encontraron alternativas hechas por artistas humanos.

El director insistió en que todo el contenido final del juego es obra humana, desde el arte hasta las actuaciones de voz, y afirmó que el equipo aprendió de la experiencia. Pese a la polémica, Clair Obscur: Expedition 33 sigue siendo considerado por muchos como uno de los juegos más destacados de 2025 y está disponible en PS5, Xbox Series X|S, PC y Game Pass.

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