El veterano de Dragon Age, Mark Darrah, reveló que Electronic Arts (EA) rechazó una propuesta para remasterizar los tres primeros juegos de la saga bajo el nombre Champions Trilogy. Según Darrah, la idea fue presentada de forma “suave” en BioWare, pero EA mantiene una postura histórica contra este tipo de relanzamientos, incluso a pesar del éxito de Mass Effect Legendary Edition en 2021.
Darrah explicó que uno de los principales obstáculos técnicos para la remasterización es que cada entrega de Dragon Age fue desarrollada en motores gráficos diferentes. BioWare incluso consideró contratar a un estudio externo especializado en mods, pero EA habría condicionado su aprobación a que el proyecto no supusiera un gasto adicional para la compañía.

El exproductor también comentó que en el pasado existió cierta rivalidad interna entre los equipos de Dragon Age y Mass Effect, y opinó que el estudio funcionaría mejor enfocándose en un solo proyecto a la vez.
Actualmente, tras el rendimiento inferior a lo esperado de Dragon Age: The Veilguard, BioWare trabaja con un equipo reducido en el próximo Mass Effect.
