El equipo de Embark Studios explicó por qué ARC Raiders prescinde de una barra de vida tradicional, apostando en su lugar por un sistema basado en física y retroalimentación visual para lograr una inmersión total. Según sus desarrolladores, la intención es que el jugador lea el entorno y los efectos del combate sin necesidad de una interfaz que invada la pantalla.
En el más reciente episodio de The Evolution of ARC Raiders, el director creativo Stefan Strandberg detalló que el juego utiliza destrucción gradual, movimientos y reacciones físicas para indicar el estado de un enemigo. Para él, “no necesitas una barra de vida para entender lo que ocurre”, ya que el mundo puede comunicar esa información de manera natural mediante señales claras como piezas desprendiéndose o drones perdiendo estabilidad.
Esta filosofía busca que los jugadores confíen en sus sentidos para interpretar el combate, ya que ARC Raiders, al ser un título PvPvE, depende de una lectura rápida de amenazas tanto humanas como mecánicas. Elementos como drones que caen al perder un rotor o máquinas que cojean tras recibir daño cumplen la función que antes tendría un HUD tradicional.
Con esta apuesta, Embark refuerza su objetivo de construir una experiencia donde la inmersión, la claridad visual y la física avanzada definan cada enfrentamiento. El estudio continúa destacando este enfoque en su serie documental, resaltando que esta innovación es clave para mantener la identidad del juego.
