Shift Up, el estudio detrás de Stellar Blade, dijo que no presentará Project Spirits hasta 2027. La compañía lo explicó en su último reporte de resultados: había planeado revelar el juego durante este año, pero decidió ajustar la fecha “a la luz del calendario de grandes lanzamientos desde finales de año hasta principios del próximo”.
Qué dijo el estudio
“Haremos todo lo posible para presentar Project Spirits al más alto nivel de calidad, digno del apoyo y la expectativa de nuestros usuarios”, escribió Shift Up. La empresa no nombra los títulos que provocaron el cambio, aunque se entiende que se refiere a Grand Theft Auto VI y a otras grandes salidas de las próximas semanas, que dejan poco espacio para atraer la atención del público con una nueva presentación.
Project Spirits es el “próximo título insignia” de Shift Up y un “proyecto central” de su cartera. Según la empresa, es un juego de clase AAA ambientado en un universo de “fantasía oriental”, con un enfoque de servicio en vivo multiplataforma a nivel global. Antes se conocía internamente como Project Witches, y su desarrollo avanza, según el estudio, bajo un proceso eficiente y bien estructurado.

Una alianza con Tencent
En noviembre de 2025, Shift Up anunció una alianza de publicación con Tencent para Project Spirits, un juego multiplataforma para PC, consolas y móviles que publicará Level Infinite, la marca global de publicación de Tencent Games. El proyecto convive con otras líneas del estudio: Stellar Blade: Blood Rain, la secuela que ya se presentó, y los títulos de UNBOUND, el estudio de Shinji Mikami que Shift Up adquirió este año.
A partir de la secuela de Stellar Blade, Shift Up pasa a un modelo de autopublicación y dejará de depender de socios para publicar sus propias franquicias. Con el aplazamiento de Project Spirits, el estudio protege su calendario de presentaciones de la competencia de fin de año, y los fans tendrán que esperar a 2027 para ver por fin qué es el juego, quién lo desarrolla y en qué plataformas llegará.
