Sucker Punch Productions, estudio de Ghost of Tsushima y Ghost of Yōtei, despidió a 26 empleados, según un reporte de Aftermath basado en una fuente que trabajó en el estudio. Los recortes llegan semanas después de lanzar Ghost of Yōtei: Complete Edition.
Qué dice el correo a los empleados
Aftermath obtuvo un correo que la dirección del estudio habría enviado a su equipo: “Tras observar con cuidado los retos del mercado y revisar las necesidades del equipo para nuestro próximo proyecto, hemos decidido hacer algunas reducciones de personal. Varios puestos en Sucker Punch serán eliminados como resultado”.
El mensaje agrega que “no tomamos esta decisión a la ligera” y que apoyan a los colegas afectados en la transición. “No hay manera de evitar que este sea un día difícil”, dice el correo, y promete dar más detalles sobre el futuro la semana siguiente. El texto solo habla de “nuestro próximo proyecto”, sin nombrarlo.

Después de Ghost of Yōtei
Ghost of Yōtei: Complete Edition salió este mes e incluye la expansión narrativa Echoes of Sekigahara. El juego original se lanzó hace un año con buena recepción de la crítica y de los jugadores, y según reportes supera los cinco millones de copias vendidas.
Brian Fleming, cofundador y director del estudio, había dicho que Sucker Punch seguirá trabajando en un solo proyecto a la vez: “Realmente solo podemos hacer una cosa a la vez”. Los recortes suceden en un periodo de despidos en la industria, y el estudio explicará esta semana su plan para lo que viene.
