El nuevo Call of Duty se estrena el 23 de octubre con más de 12 modos multijugador, 33 Operadores y cambios en progresión, Gunsmith y Prestigio.
Call of Duty: Modern Warfare 4 se lanza este 23 de octubre y Activision detalló buena parte del contenido con el que debutará su multijugador: 20 mapas, más de 12 modos de juego, 33 armas y 33 Operadores, además de nuevos sistemas de progresión y ajustes realizados después de la beta.
La selección de escenarios estará dividida entre 12 mapas principales para partidas 6v6, tres mapas de Guerra Terrestre para enfrentamientos 32v32, cuatro mapas destinados a Tiroteo y Kill Block, un escenario modular cuya distribución cambia entre partidas.
Kill Block contará con más de 500 posibles configuraciones, algunas inspiradas en ubicaciones conocidas de la serie Modern Warfare. Además, Shipment regresará el 27 de octubre, apenas cuatro días después del lanzamiento. La alineación de mapas también fue confirmada por el blog oficial de Call of Duty.

Modos clásicos y nuevas propuestas
Entre los modos disponibles estarán conocidos como Duelo por Equipos, Dominio, Punto Caliente, Baja Confirmada, Todos contra Todos, Buscar y Destruir, Tiroteo y Juego de Armas, además de variantes Extremo con HUD limitado, fuego amigo y menor salud.
A ellos se suman propuestas nuevas. Inflación recompensa a los jugadores por acumular dinero mediante eliminaciones, pero los convierte progresivamente en objetivos más visibles. Secuestro enfrenta a los equipos por el control de un dispositivo que debe trasladarse hasta la base enemiga, mientras que Colateral combina partidas por rondas con una fase para comprar equipamiento.
Guerra Terrestre también recibirá Puesto de Mando, centrado en capturar posiciones estratégicas que amplían las posibilidades de reaparición y permiten conseguir ventajas adicionales durante la partida.

33 armas y cambios importantes en la progresión
Modern Warfare 4 debutará con 33 armas entre opciones principales, secundarias y cuerpo a cuerpo. Gunsmith seguirá siendo la base para modificar armamento mediante accesorios, miras y retículas, pero la progresión tendrá un cambio importante: los accesorios compatibles que se desbloqueen para un arma quedarán disponibles automáticamente para otras que puedan utilizarlos.
Activision confirmó oficialmente que las 33 armas estarán disponibles tanto en Multijugador como en DMZ, mientras que la integración con Warzone llegará durante la Temporada 1.
También regresa el Prestigio de Armas, ofreciendo rutas de progresión específicas para determinados armamentos. El sistema general permitirá avanzar hasta el nivel 55 y posteriormente acceder a dos caminos diferentes de Prestigio, algo que Activision presenta como una novedad para la franquicia.
Los desafíos de camuflajes estarán conectados entre Multijugador y DMZ: algunos diseños especiales obtenidos en uno de estos modos podrán utilizarse también en el otro. Warzone se sumará a esta progresión cuando comience la Temporada 1.

Halloween llegará poco después
El contenido continuará incluso antes del inicio de la primera temporada. Activision prepara dos modos especiales para Halloween: Infectado, con sobrevivientes intentando resistir mientras el equipo enemigo crece con cada eliminación, y Posesión, donde eliminar a otro jugador permite ocupar su posición y utilizar su equipamiento.
Ambos modos también aparecen en la información oficial publicada por Call of Duty para la etapa previa a la Temporada 1.
Call of Duty: Modern Warfare 4 llegará el 23 de octubre de 2026 a PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2.
