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Final Fantasy VII Revelation tendrá modo Difícil desde el inicio de la campaña

Final Fantasy VII Revelation permitirá elegir el modo Difícil desde el inicio de la campaña, sin necesidad de terminar la historia para desbloquearlo, como ocurría en Remake y Rebirth. Lo confirmó Naoki Hamaguchi, director del juego, en una entrevista con Hardcore Gamer durante el Tokyo Game Show 2026. El juego llegará el 8 de abril de 2027.

Un modo Difícil rediseñado

“El modo Difícil sí existe en Revelation, pero no funcionará exactamente igual que en Remake y Rebirth”, explicó Hamaguchi. “En Revelation hemos reimaginado la experiencia de alta dificultad para que se ajuste al nuevo diseño del juego”. Es una buena noticia para los jugadores que habían expresado su preocupación por que el desenlace de la trilogía no incluyera este modo, y quieren afrontar el reto desde la primera partida.

Una de las diferencias más importantes está en los objetos. En los juegos anteriores, el modo Difícil desactivaba por completo su uso, pero Hamaguchi dijo que eso cambiará porque el sistema de combate ofrece ahora interacciones más complejas y estratégicas, en especial con el sistema de trajes FITS. El equipo reconsideró las restricciones para equilibrar los enfrentamientos con las nuevas opciones de combate disponibles.

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Más opciones para ajustar el desafío

El juego mantiene el modo Dinámico de Rebirth, que sube la dificultad de los enemigos a medida que el jugador avanza, y añade la opción de ajustar su fuerza, de modo que se puede elegir entre un desafío que se adapta o adversarios con dificultad estática. Así, cada jugador puede encontrar el nivel de exigencia que prefiere sin depender de una única opción.

Hamaguchi destacó además que el juego contará con una gran variedad de contenido y desafíos una vez concluida la campaña principal, lo que explica por qué el modo Difícil está disponible desde el inicio. Square Enix también ha prometido dos historias adicionales después del lanzamiento, centradas en Sephiroth y en Vincent y los Turcos, que el director aseguró que no reemplazarán el final del juego.

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