Cultura geek Videojuegos

Decomp.dev cierra sus puertas por culpa de los bots e IA

Decomp.dev, uno de los mayores sitios dedicados a la decompilación de videojuegos, cierra porque, según su creador, Luke “encounter” Street, “el aspecto comunitario de la decompilación se ha roto” por el uso de la IA. El sitio ya no acepta proyectos nuevos.

Un sitio pensado para motivar

Decomp.dev, creado en 2024, listaba proyectos de decompilación en curso con barras de progreso que mostraban cuánto faltaba. Nació como herramienta de motivación para los desarrolladores, pero, según su administrador, se convirtió en una tabla de puntuaciones para quienes sacan ports hechos con IA a toda prisa: “un juego de números vacío” de quienes “solo quieren gastar tokens para que suba el número” o “llevar el juego a PC”, sin importar lo demás.

Street no ve la IA como el problema en sí: “Ahora está claro que, con la guía adecuada, la intervención humana y la revisión del código, la IA puede acelerar mucho el proceso de decompilación”. Pero señala abusos: bifurcar proyectos existentes para “terminarlos” con IA, incluso contra la voluntad de sus creadores, y oportunistas que corren a publicar un port “a medio hacer y apenas funcional” cuando la comunidad ya hizo el trabajo.

Low-effort AI slop sends a major community decompilation tool shutting down

Una comunidad dividida

La decompilación, que permite recrear el código fuente de un juego para crear mods, parches o ports, solía requerir años de trabajo colaborativo con colaboradores de distintas habilidades. Hoy la comunidad está dividida entre quienes ven la IA como un paso positivo, porque lo hace mucho más rápido, y quienes consideran que perjudica el espíritu de los proyectos abiertos.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *