Videojuegos

El estudio de Silent Hill seguirá haciendo juegos físicos

Piotr Babieno, director de Bloober Team, el estudio detrás del remake de Silent Hill 2, dijo en una entrevista con GamesRadar que quiere seguir haciendo juegos físicos “el mayor tiempo posible”: “Si podemos producir una versión física de nuestros juegos, queremos hacerlas durante el mayor tiempo posible”.

“El elemento físico siempre estará ahí”

Babieno explicó que los juegos físicos siguen siendo una parte importante de cómo los jugadores se conectan con los desarrolladores, sobre todo ahora que las mejoras de gráficos y audio son cada vez más graduales. “Creo que el elemento físico de los videojuegos siempre, siempre estará ahí”, dijo. Ese enfoque explica, según él, por qué el próximo juego del estudio, Onyx: The Dark Grip, será exclusivo de Nintendo Switch 2.

Tymon Smektala, director ejecutivo de Broken Mirror Games, que se unió a Bloober este año desde Techland, coincidió: “Tanto Piotr como yo somos de la época en que ser jugador significaba coleccionar cosas”. Añadió que seguirán con los juegos físicos mientras sea posible y mientras los directivos lo permitan.

Silent Hill 2 remake revealed, first gameplay details and design changes  announced – PlayStation.Blog

El contexto: Sony se despide del disco

Los comentarios llegan mientras Sony prepara el fin de la producción de discos para juegos nuevos en enero de 2028. Babieno entiende su razonamiento: “La distribución digital es mucho más fácil, más barata y será más rentable para todos”.

El remake de Silent Hill 2 salió en físico para PS5 junto con su versión de PC en 2024, y Bloober desarrolla también un remake del Silent Hill original.

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