El filtrador de hardware KeplerL2, con un historial de aciertos en predicciones sobre hardware de AMD, aseguró en el foro NeoGAF que la memoria RAM y el almacenamiento NAND de la PlayStation 6 ya cuestan a Sony más de 680 dólares por consola.
Solo dos componentes
Un usuario sugirió que, con un precio subsidiado, la PS6 podría salir “fácilmente” en 680 dólares, y KeplerL2 respondió que solo esos dos componentes ya cuestan esa cifra. El costo no incluye el procesador, el sistema de enfriamiento, el control ni el resto de la consola, por lo que los analistas proyectan un precio de lanzamiento que podría superar los 1,000 dólares, aunque no hay un acuerdo sobre ello.
Según el filtrador, estos componentes costaban mucho menos cuando Sony definió el diseño de la consola: la memoria GDDR7 se proyectaba a unos 3 dólares por gigabyte y hoy se mueve entre 20 y 23 dólares. Filtraciones anteriores de KeplerL2 hablan de 30 GB de GDDR7 para la PS6, frente a los 16 GB de GDDR6 de la PS5.

Un mercado de memoria tensionado por la IA
El encarecimiento viene de la demanda de memoria de los centros de datos de IA. Manu Rosier, director de inteligencia de mercado de Newzoo, dijo que los costos de componentes quedan fuera del control de los fabricantes y que no hay señales de un enfriamiento de la demanda de memoria y almacenamiento por la IA.
Tradicionalmente, las consolas se vendían con subsidios de entre 100 y 200 dólares por unidad al lanzamiento, que se recuperaban con ventas de software. Con la memoria absorbiendo gran parte del costo, esa estrategia pesaría mucho más en las finanzas de Sony. Se trata de una estimación de un filtrador, no de una cifra de Sony.
