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Dan Houser revela cómo el 9/11 cambió la portada de GTA III

Dan Houser, cofundador de Rockstar Games y guionista de casi todos sus juegos hasta Red Dead Redemption 2, contó en una entrevista de la serie IGN30 Icons cómo los atentados del 11 de septiembre de 2001 cambiaron GTA III, incluida su portada.

Una portada rehecha a pocas semanas del lanzamiento

Según Houser, el arte original de la caja mostraba edificios en llamas y habría resultado ofensivo tras el 9/11. El ilustrador Stephen Bliss creó la nueva portada en unas dos noches, con una composición en paneles que acabó siendo el sello visual de todos los GTA, desde GTA III hasta el próximo GTA VI. Houser dice que ese estilo probablemente no existiría sin el 9/11.

El equipo también quitó algunos contenidos que podían resultar inapropiados y editó un par de líneas de diálogo, lo que retrasó el juego de su fecha prevista, el 3 de octubre de 2001, al 22 de octubre. Houser ya había dicho en 2011 que los cambios fueron “muy cosméticos”, entre ellos el color de las patrullas.

Dan Houser Reveals How 9/11 Changed GTA Forever

Una versión que otros protagonistas matizan

Stephen Bliss aclaró en septiembre que tuvo cerca de una semana, no dos noches, para hacer el reemplazo, y que la portada original había tomado unos seis meses de pintura, lo que contradice la versión de Sam Houser de que se hizo de un día para otro. La diferencia entre “dos noches” y “una semana” no se ha resuelto.

En la misma entrevista, Houser habló de cómo ha visto elementos de su creación filtrarse en el mundo real y dijo que evita ver contenido nuevo de GTA para que no interfiera con su trabajo creativo actual. Salió de Rockstar en 2020 y no participa en el desarrollo de GTA VI, que se lanza el 19 de noviembre.

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