Tecnología Videojuegos

AMD llevará FSR 4 a portátiles antes de terminar 2026

AMD planea expandir FSR 4 a más dispositivos antes de que termine 2026, incluyendo consolas portátiles para videojuegos, laptops y procesadores con gráficos integrados. La tecnología de escalado de imagen basada en aprendizaje automático dejaría de estar limitada a las tarjetas gráficas dedicadas compatibles.

FSR 4 llegará a más hardware

Jack Huynh, responsable del área de computación y gráficos de AMD, confirmó los planes de expansión durante una conversación con medios surcoreanos. La estrategia contempla ampliar el soporte a distintas categorías de hardware y desarrollar una versión más ligera de FSR 4, diseñada para funcionar en APUs y equipos con recursos gráficos más limitados.

La llegada de esta tecnología podría mejorar la calidad de imagen y el rendimiento en dispositivos compactos, donde la potencia y el consumo energético son factores importantes. No obstante, AMD todavía debe aclarar qué modelos podrán utilizarla y si las consolas portátiles actuales recibirán compatibilidad mediante actualizaciones o si algunas funciones estarán reservadas para equipos más nuevos.

AMD expected to launch FSR 4 on gaming handhelds by the end of the year, and  new APUs are on the way - PC Guide

La compatibilidad sigue pendiente

Entre los dispositivos que generan interés está Steam Deck, aunque AMD no ha confirmado de manera específica el soporte oficial para la portátil de Valve. Por ahora, el objetivo comunicado es extender FSR 4 a APUs, laptops para gaming y dispositivos portátiles durante 2026, pero todavía no existe una lista definitiva de equipos compatibles ni una fecha exacta de lanzamiento.

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