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The Witcher 3 Remastered recibe su primer parche, con correcciones de DLSS e iluminación

CD Projekt Red lanzó, en su cuenta oficial de X, el parche 5.00b para The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, disponible para PS5, Xbox Series X|S y la versión de PC a través de Xbox Play Anywhere.

DLSS restaurado en la versión de Xbox Play Anywhere para PC

“¡Brujos! Acabamos de lanzar una actualización para la versión de PlayStation 5, Xbox Series X|S y la versión de PC vía Xbox Play Anywhere de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered”, señaló el estudio. El parche corrige un error que impedía usar el escalado DLSS de Nvidia en la versión de Xbox Play Anywhere en PC, una función que ahora vuelve a estar disponible para jugadores con tarjetas gráficas compatibles.

Interiores demasiado oscuros corregidos, con un hotfix adicional en camino

El parche también incluye “varios ajustes de iluminación, incluyendo la corrección de algunos interiores que se veían demasiado oscuros”, además de otros cambios menores para mantener la paridad entre las versiones de consola y PC. CD Projekt Red confirmó que también prepara un hotfix adicional para la versión de PC, dirigido a corregir reportes de jugadores que han tenido problemas para guardar su partida, y que continúa investigando otros reportes recibidos a través de su portal de soporte técnico.

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