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El cocreador de Path of Exile desea que Diablo 5 sea un éxito “por el bien del género”

Chris Wilson, cofundador de Grinding Gear Games y exdiseñador principal de Path of Exile, compartió sus impresiones sobre Diablo 5 en un nuevo video de su canal personal de YouTube, señalando que desea “desesperadamente” que el juego sea bueno para el bien de todo el género de rol de acción.

“Sentí un destello de esperanza al ver el anuncio de Diablo 5”

“Deseo desesperadamente que Diablo 5 sea un buen juego. Pasé mi adolescencia obsesionado con Diablo, y jugué Diablo 2 a un grado que cambió por completo el rumbo de mi vida”, declaró Wilson, quien dejó Grinding Gear Games en 2023 antes del lanzamiento de la secuela de Path of Exile. “Lo mismo pasó con el anuncio de Diablo 4 en 2019 […] sentí que la saga Diablo simplemente se había alejado del tipo de juego que amaba. Pero cuando vi el anuncio de Diablo 5, sentí un destello de esperanza”. Entre las señales que le devolvieron el optimismo, mencionó el regreso del logotipo con texto en llamas, similar al de Diablo 1 y 2, y un sistema de inventario tipo cuadrícula con objetos de tamaño variable.

Diablo 5 is coming in 2029 | PC Gamer

“Una marea alta levanta a todos los barcos”

Wilson explicó que, aunque un Diablo 5 exitoso competiría directamente con otros juegos de rol de acción que le importan, considera que eso sería positivo para toda la industria: más juegos de calidad atraerían a más jugadores hacia el género en general. También advirtió que Blizzard debería evitar el sistema de escalado de nivel de enemigos usado en Diablo 4, y en su lugar regresar a un diseño de mundo tradicional donde los monstruos se vuelven progresivamente más poderosos según la zona, permitiendo al jugador decidir su propio ritmo de progreso.

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