Hideo Kojima aseguró que PHYSINT sería “el título más vendible” que podría crear en toda su carrera, según comentó en entrevista con The Washington Post.
“Este es el título más vendible que podría crear jamás”
“Este es el título más vendible que podría crear jamás”, declaró Kojima. “No pensé que PHYSINT estaría en la lista de proyectos que serían cancelados”. Aunque el director nunca ha mencionado directamente a Metal Gear Solid durante la promoción de PHYSINT, el juego es claramente concebido como un sucesor espiritual de su obra más icónica y de mayor alcance masivo, a diferencia de proyectos previos como Death Stranding, más cercanos al género de simulador de caminata que a la acción tradicional.

“Espionaje va a ser divertido”, promete el director
Kojima explicó que buena parte de su sorpresa surge de que Sony conocía perfectamente su historial de tres décadas trabajando juntos, incluyendo su cercanía personal con exejecutivos como Ken Kutaragi y Kaz Hirai. El director también adelantó que está experimentando con nuevas formas de inteligencia artificial enemiga que podrían todavía moldear la forma final que tome el proyecto, señalando que “cualquier cosa relacionada con espionaje va a ser divertida”. PHYSINT, ahora publicado por Xbox, se estima todavía a cinco o seis años de distancia de su lanzamiento.
