Hideo Kojima ofreció una actualización sobre el desarrollo de OD, mientras agradecía públicamente a Xbox durante la transmisión de la Tokyo Game Show.
“El desarrollo de OD avanza sin contratiempos”
“El desarrollo de OD avanza sin contratiempos”, declaró Kojima. “La captura de actuación y la grabación de ADR, que habían sido pausadas durante la huelga del SAG, se reanudaron este año, y la producción sigue según lo previsto. Sophia Lillis, Hunter Schafer y el equipo han entregado actuaciones intensas y sobresalientes, que no puedo esperar a que todos vean. OD es un tipo de juego completamente nuevo que pone a prueba los límites del miedo”. El director también recordó su visita a las oficinas de Xbox en Redmond, donde pasó tiempo con la CEO Asha Sharma discutiendo el futuro de los videojuegos y el entretenimiento digital.
Un agradecimiento que llega tras el traspaso de PHYSINT a Xbox
“Me gustaría agradecer sinceramente a todos nuestros jugadores, fans y miembros de la comunidad por sintonizarnos y por su apoyo continuo”, cerró Kojima. “También me gustaría agradecer a nuestros socios en Xbox por creer en nuestra visión y recorrer este camino hacia el futuro junto a nosotros. Estamos increíblemente emocionados por lo que viene y esperamos compartir mucho más con ustedes en el futuro”. El mensaje llega apenas días después de que Xbox se convirtiera en el nuevo editor de PHYSINT, después de que Sony cancelara el proyecto anteriormente.
