Nvidia confirmó el lanzamiento oficial de DLSS 5, disponible a partir del 3 de septiembre a las 9:00 p.m. hora del Pacífico, debutando en NBA 2K27 para todas las GPU de la serie RTX 50.
“Un paso importante hacia el fotorrealismo de Hollywood”
“Desde presentar el trazado de rayos en tiempo real hasta ser pioneros en gráficos impulsados por IA con DLSS Super Resolution, Frame Generation y Ray Reconstruction, nuestras tecnologías RTX han transformado cómo se renderizan y experimentan los juegos. Ahora, estamos lanzando DLSS 5, que introduce el Renderizado Neuronal Guiado en 3D, un paso importante hacia el fotorrealismo de Hollywood en tiempo real”, explicó Nvidia en su anuncio oficial.
Control creativo para los propios desarrolladores
La tecnología llega tras semanas de controversia luego de que un archivo filtrado permitiera a modders probarla en juegos como Control y Skyrim. Nvidia aseguró que, a través del SDK de DLSS 5, los desarrolladores pueden elegir entre distintos modelos con pesos de parámetros diferentes, permitiéndoles seleccionar el que mejor se ajuste a la dirección artística de su juego.
“DLSS 5 con Renderizado Neuronal Guiado en 3D da el siguiente paso al usar IA para generar los ricos detalles de iluminación y materiales que antes las restricciones de rendimiento en tiempo real obligaban a los desarrolladores a sacrificar, permitiéndoles realizar su visión artística original”, agregó la compañía. La tecnología estará disponible en tarjetas GeForce RTX 50 y a través de GeForce NOW.
