GTA 6 sin microtransacciones ni IA: así lo confirmó Rob Nelson, co-director de estudio de Rockstar North, a los presentadores del podcast Kinda Funny Gamecast durante una visita a las oficinas del estudio en Edimburgo.
Dos preguntas directas, dos “no” contundentes
Andy Cortez le preguntó a Nelson si los jugadores podrían gastar dinero real dentro de GTA 6, y la respuesta fue un “no” categórico, sin ningún tipo de monetización. Por separado, Greg Miller preguntó directamente si el juego usaba inteligencia artificial generativa en su desarrollo, y Nelson respondió con la misma claridad negativa.
Más de 600,000 animaciones hechas completamente a mano
La confirmación coincide con lo reportado por The New York Times en su propio reportaje sobre GTA 6, donde Rockstar enfatizó el carácter “hecho a mano” del proyecto, citando más de 600,000 animaciones, frente a las 55,000 de GTA 5 y las 300,000 de Red Dead Redemption 2. En febrero, el presidente de Take-Two, Strauss Zelnick, ya había declarado que la IA generativa tiene “cero participación en lo que Rockstar Games está construyendo”.
Es importante señalar que esta confirmación aplica únicamente al juego individual, lanzándose el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S. Rockstar se negó a hablar sobre la siguiente iteración de GTA Online cuando se le preguntó al respecto, dejando abierta la posibilidad de que ese modo, históricamente dependiente del gasto recurrente, siga un camino distinto.
