Una filtración de DLSS 5, la controvertida tecnología de renderizado neuronal de Nvidia, se propagó en línea después de que moduladores encontraran los archivos escondidos dentro de la beta de acceso anticipado de NBA 2K27.
“Esto es aterrador”, reaccionó la comunidad
Al anunciarse originalmente en marzo, Nvidia explicó que “DLSS 5 toma el color y los vectores de movimiento de cada cuadro como entrada, y usa un modelo de IA para infundir la escena con iluminación y materiales fotorrealistas anclados al contenido 3D original”. La reacción inicial fue tan negativa que el CEO Jensen Huang tuvo que salir a defender la tecnología en una rueda de prensa, asegurando que las críticas estaban “completamente equivocadas”.

De Control a GTA San Andreas, todos con caras irreconocibles
Moduladores del canal de Discord RenoDX extrajeron el archivo DLL encontrado en NBA 2K27 y lo aplicaron rápidamente a Control, expandiéndose después a Skyrim, GTA V, GTA: San Andreas, Palworld y Cyberpunk 2077. Un usuario de ResetEra calificó el resultado como “una de las cosas más inquietantes que he visto en videojuegos”.

Nvidia ya había señalado en su conferencia SIGGRAPH 2026 que había suavizado algunos de los aspectos más criticados de DLSS 5, logrando además que funcionara en tarjetas de gama baja de la serie RTX 50. Se espera que la tecnología se lance oficialmente en otoño de 2026, apenas semanas después de esta filtración.
