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Blood of Dawnwalker siempre si incluirá un modo de 60 FPS tras la ola de críticas

Rebel Wolves confirmó el modo 60 FPS de Blood of Dawnwalker, disponible en PS5, PS5 Pro y Xbox Series X desde el primer día, tras la ola de críticas generada al revelarse que el juego solo alcanzaría 30 y 40 cuadros por segundo en consolas.

“Fue claro cuánto le importaba esto a muchos de ustedes”

“El viernes respondimos sus preguntas sobre el rendimiento en consolas con lo que sabíamos que podíamos entregar con confianza en el lanzamiento. El Modo de Rendimiento ya estaba en desarrollo, pero todavía se estaba probando. Simplemente no estábamos listos para prometerlo. Fue claro cuánto le importaba esto a muchos de ustedes”, explicó el estudio en X, tras el fin de semana de fuertes reacciones negativas de la comunidad.

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Tres modos gráficos para elegir en consola

Con este anuncio, tanto PS5, PS5 Pro como Xbox Series X ofrecerán tres modos gráficos: Calidad a 30 fps, Balanceado a 40 fps, y el nuevo Rendimiento apuntando a 60 fps, este último llegando a través del parche de lanzamiento del día uno.

Blood of Dawnwalker, dirigido por Konrad Tomaszkiewicz (The Witcher 3), sigue a Coen, un ser que vive como humano de día y vampiro de noche, con 30 días y 30 noches para rescatar a su familia. El juego se lanza el 3 de septiembre en PC, PS5 y Xbox Series X|S, publicado por Bandai Namco.

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