Según reportes de Bloomberg, PlayStation ordenó el reinicio de Horizon Hunters Gathering, tras recibir comentarios negativos durante pruebas privadas realizadas a inicios de este año.
Adiós al servicio en vivo, hola a un juego más tradicional
Guerrilla Games, el estudio de Ámsterdam responsable de la franquicia Horizon, trabaja en el reinicio del proyecto desde junio, según fuentes cercanas a la compañía. El plan actual busca eliminar por completo el componente de servicio en vivo del juego, convirtiéndolo en un título cooperativo multijugador más tradicional, con modo historia y un alcance considerablemente menor.

Diciembre como fecha límite para impresionar a los ejecutivos
El juego no ha sido cancelado, pero el estudio informó a su personal en una reunión que tienen hasta diciembre para impresionar a los ejecutivos con su próximo hito de desarrollo. Muchos de los desarrolladores actualmente asignados al proyecto serán reasignados a otro proyecto, el cual también será evaluado hacia el final del año.
Anunciado originalmente en febrero como una experiencia multijugador de tono caricaturesco comparada con la saga Monster Hunter de Capcom, Horizon Hunters Gathering se convierte en el más reciente proyecto de servicio en vivo de Sony en enfrentar dificultades, luego de cancelaciones previas en franquicias como God of War y Spider-Man.
