El productor de Tides of Annihilation, Fu Kun, respondió a la controversia sobre el rostro de Gwendolyn, después de que jugadores notaran diferencias en su apariencia tras una nueva demostración de 40 minutos de jugabilidad.
“El renderizado en tiempo real puede cambiar mucho la apariencia”
“¿Es porque antes usaban CG, pero esta vez usaron renderizado en tiempo real?”, preguntó un reportero de Game Tea House durante una entrevista con el equipo de Eclipse Glow Games. Fu Kun explicó que la forma facial de la protagonista no fue rediseñada de manera fundamental, y que los cambios percibidos provienen principalmente de la optimización de iluminación y de imperfecciones en el renderizado facial actual, con más mejoras planeadas.

Un cambio de voz que coincide con la polémica
La controversia surge apenas semanas después de que la actriz de voz original de Gwendolyn, Jennifer English, se apartara del papel, aunque el estudio no ha vinculado ese cambio con la controversia sobre el rostro del personaje. English continuará involucrada como asesora mientras el equipo busca una reemplazante, con rumores no confirmados apuntando a Angela Sant’Albano, actriz de Grace Ashcroft en Resident Evil Requiem.
Pese a la controversia sobre el rostro de Gwendolyn, la demostración recibió elogios generalizados por su combate, exploración y dirección visual. Tides of Annihilation, que combina un Londres oscuro con escenarios inspirados en la mitología artúrica a través de su Sistema de Doble Línea de Batalla, todavía no cuenta con una fecha de lanzamiento confirmada.
