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Este extraction shooter te paga por matar

BR1: Infinite se volvió viral esta semana como el primer extraction shooter con dinero real en su sistema de recompensas, desarrollado por el estudio de Montreal Bravo Ready, respaldado por inversionistas como Krafton y Solana Ventures.

Un dólar por reaparecer, un dólar por cada baja

Según explicó el CEO de Bravo Ready, Ryan Ever, en X, el juego funciona bajo un sistema de “modos de riesgo” que van de 0.10 a 10 dólares: los jugadores pagan una cuota para aparecer en el mapa y reciben exactamente esa misma cantidad por cada enemigo eliminado. Si mueren, pierden tanto la cuota de entrada como todo el botín recolectado durante la partida.

Extraction shooter BR1 Infinite is paying players for every in-game kill, drawing  concerns about gambling and cheating | Eurogamer.net

Pagos en criptomoneda sobre la red Solana

Los pagos se realizan a través de una criptomoneda vinculada al dólar sobre la blockchain de Solana, con toda una economía construida alrededor de la compra y renta de personajes operativos. Los desarrolladores aseguran haber distribuido ya más de 100,000 dólares entre los jugadores desde su lanzamiento, además de ofrecer un programa de afiliados que otorga a los creadores de contenido un 25 por ciento de participación en los ingresos generados.

Más allá de este sistema económico particular, BR1: Infinite es un shooter de extracción en tercera persona relativamente convencional, disponible por ahora únicamente en PC y con cupos limitados que requieren solicitar una invitación. La propuesta ha generado un intenso debate en redes sociales sobre si la diferencia entre “que te paguen por jugar” y “apostar” es realmente una cuestión de sustancia o solo de cómo se elige presentarlo.

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