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Shigeru Miyamoto dice que Super Mario Bros. es bueno gracias al trabajo en equipo

El creador de Mario, Shigeru Miyamoto, reflexionó sobre la creación del Super Mario Bros. original, afirmando que el juego solo resultó tan bueno gracias a que ninguno de sus elementos icónicos “pudo haber sido hecho por una sola persona sola”.

“Creamos el juego juntos, mediante discusión y debate como equipo”

“Ninguna de estas cosas podría haberse logrado por una sola persona sola. Creo que es porque lo creamos juntos, mediante discusión y debate como equipo, que el juego llegó a existir. Siempre quiero que la información fluya libremente en ambas direcciones”, explicó Miyamoto en una entrevista con la revista Casa Brutus, destacando su filosofía de trabajo colaborativo a lo largo de toda su carrera en Nintendo.

Super Mario Bros., completado en menos de 5 minutos

Los Cheep Cheep infladas y otras ideas nacidas en equipo

“Hubo montones de otras técnicas divertidas y objetos ocultos que nacieron mientras se desarrollaba Super Mario Bros.”, continuó Miyamoto. Los enemigos Cheep Cheep infladas, en particular, son un aspecto del plataformero donde, según Miyamoto, “no creo que hubiera podido pensarlo yo solo”. El director también recordó al colaborador que primero pensó en el pez espinoso mordedor, un joven miembro del equipo que en ese momento no tenía habilidades técnicas sólidas, pero que ofreció ideas interesantes.

Estas declaraciones llegan poco después de que Miyamoto anunciara su retiro como director ejecutivo de Nintendo, marcando el cierre de una etapa histórica para la compañía. A lo largo de su carrera, Miyamoto también ha criticado públicamente las ganancias de corto plazo que, según él, han “quemado los talentos de tantas personas” dentro de la industria de los videojuegos, reforzando su filosofía centrada en el trabajo colaborativo por encima del beneficio inmediato.

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