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Cofundador de Rockstar Games, opinó que las compañías deberían ofrecer juegos en disco

Dan Houser, cofundador de Rockstar Games, opinó que las compañías de videojuegos deberían seguir ofreciendo la opción de discos físicos para quienes los prefieran, en medio del debate que se desató tras el anuncio de Sony sobre la descontinuación de los discos físicos para consolas PlayStation a partir de enero de 2028.

Las declaraciones de Houser en la San Diego Comic-Con

Houser, quien fue el escritor principal de casi todos los juegos de Grand Theft Auto hasta su salida de Rockstar a inicios de 2020, asistió a la San Diego Comic-Con de esta semana para hablar sobre su compañía actual, Absurd Ventures. Durante una conversación con IGN junto a Lazlow Jones, antiguo escritor y presentador de la radio de GTA, ambos fueron consultados sobre el debate de los medios físicos en videojuegos.

Rockstar Games Co-Founder Feels Players Should Still Have Physical Game  Options - Insider Gaming

Ventajas del formato digital según Houser y Jones

“No sé si me importa, pero si la gente quiere eso, creo que las compañías deberían ofrecerlo”, declaró Houser, quien también destacó que la capacidad de actualizar y corregir errores en los juegos digitales ha sido muy útil para la calidad general de las producciones. Por su parte, Jones señaló que aunque valora la sensación de tener un producto físico, también aprecia la comodidad de las descargas digitales, especialmente al viajar.

Jones agregó que la situación es distinta para otros medios como los cómics, ya que Absurd Ventures trabaja en la serie American Caper, y explicó que crear un producto físico de cómic resulta particularmente gratificante después de tantos años trabajando en el medio digital de los videojuegos. Houser coincidió, señalando su aprecio por los medios físicos impresos.

Durante la misma conversación, Houser adelantó que Absurd Ventures se encuentra desarrollando dos videojuegos de mundo abierto: uno de comedia y aventura de acción, y otro con un tono “definitivamente menos cómico”. La compañía no ofreció más detalles sobre fechas de lanzamiento para ninguno de los dos proyectos.

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