Los responsables de Castlevania: Belmont’s Curse, confirmado para el 15 de octubre en Nintendo Switch y otras plataformas, explicaron en entrevista con la revista japonesa Famitsu por qué Rose Belmont, hija de Trevor Belmont, se convirtió naturalmente en la protagonista del juego durante el proceso de desarrollo.
Cómo surgió esta decisión creativa según los desarrolladores
Según explicó Yukiko Hokao, el equipo no decidió desde un inicio que el personaje fuera mujer, sino que conforme desarrollaban el mundo y la historia, consideraron que un personaje femenino encajaría mejor como hija de Trevor Belmont, especialmente considerando que su madre ya ha fallecido al comenzar la trama del juego.
Emmanuel Nouaille señaló que, dado que la maldición de Sypha se transmite directamente a su hija, el vínculo entre madre e hija proporciona a Rose una motivación clara para vengar la muerte de su madre, convirtiéndola en la protagonista adecuada para enfrentar ese destino particular dentro de la trama.
La colaboración entre Konami y los estudios franceses responsables
Tsutomu Taniguchi reconoció que aunque contar la historia con un protagonista masculino también podría resultar interesante, quedó claro de forma natural que una protagonista femenina encajaba mejor. El proyecto es desarrollado en colaboración entre Konami y los estudios franceses Motion Twin y Evil Empire, y ya puede reservarse en formato físico.
