El CEO de GameStop, Ryan Cohen, restó importancia por completo a las preocupaciones sobre el fin de los discos físicos para videojuegos, asegurando en una entrevista con Bloomberg TV que la decisión de Sony de eliminar la producción física para PlayStation a partir de 2028 no representa ningún impacto real para el negocio actual de la compañía.
Por qué Cohen considera irrelevante esta transición digital
Según explicó el propio Cohen, el software de videojuegos representa actualmente menos del 12% del negocio total de GameStop, mientras que la venta de coleccionables, cartas y juguetes ya supera la mitad de los ingresos de la compañía. Esta transformación refleja el giro dramático que la empresa ha tomado desde sus días como minorista dedicado principalmente a la venta de copias nuevas y usadas de videojuegos.
Cuando se le preguntó específicamente sobre el potencial de ventas de GTA 6, considerado el lanzamiento más lucrativo de la historia, Cohen desvió la conversación de inmediato hacia su interés continuo en adquirir eBay, oferta que la junta directiva de esa compañía ya había rechazado previamente por 56 mil millones de dólares.

La reacción de la comunidad gamer ante estos comentarios
Los comentarios generaron reacciones divididas entre jugadores, muchos de los cuales tienen recuerdos entrañables de visitar su tienda local de GameStop para comprar los últimos lanzamientos. Pese a la controversia por las declaraciones, las acciones de la compañía se mantuvieron al alza tras la entrevista, impulsadas en parte por el compromiso renovado de Cohen con su estrategia de adquisición de eBay.
