Sony Interactive Entertainment confirmó que FlexStrike, su primer stick de lucha inalámbrico diseñado internamente, retrasó su lanzamiento de manera indefinida, apenas semanas antes de la fecha originalmente programada para el 6 de agosto, que coincidía estratégicamente con el debut del juego de pelea Marvel Tōkon: Fighting Souls.
Qué explicó Sony sobre este inesperado retraso
A través de una actualización en su blog oficial, la compañía explicó que problemas inesperados de producción los obligaron a posponer el lanzamiento, sin ofrecer todavía una nueva fecha definitiva para el debut del periférico. Isabelle Tomatis, vicepresidenta global de marketing de la compañía, aseguró que el equipo está tomando tiempo adicional para pulir los detalles finales del producto, disculpándose con la comunidad y prometiendo compartir una actualización pronto sobre la nueva fecha de lanzamiento.
Los usuarios que ya realizaron su preventa directamente podrán revisar el estado de su pedido a través del sitio web, mientras que quienes compraron a través de otros minoristas deberán buscar actualizaciones directamente con esos comercios para conocer el estado de sus reservaciones.

Qué ofrece este ambicioso periférico de PlayStation
FlexStrike, anunciado originalmente durante el State of Play de junio de 2025, cuenta con conectividad de ultra baja latencia mediante PlayStation Link, batería recargable integrada con hasta 40 horas de uso inalámbrico, y compuertas restrictoras intercambiables en formas cuadrada, circular y octogonal. El dispositivo tiene un precio sugerido de 199.99 dólares, y estaba planeado para funcionar tanto en PS5 como en PC, aunque esta última compatibilidad se implementaría de forma gradual tras el lanzamiento original.
