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Recortes de Xbox golpean fuerte a id Software y Obsidian

La magnitud real de los recortes anunciados por Xbox esta semana comienza a quedar más clara, con reportes que indican que estudios como id Software y Obsidian Entertainment perdieron una porción significativa de sus equipos de desarrollo.

Cuántos desarrolladores perdió cada estudio afectado

Según el medio Kotaku, aproximadamente entre 60 y 70 desarrolladores fueron despedidos de Obsidian, incluyendo productores, artistas, diseñadores, programadores, testers de control de calidad y guionistas. Entre los afectados se encuentra Daniel Alpert, director de arte de The Outer Worlds, quien trabajó en el estudio durante más de dos décadas antes de este recorte.

El fundador de 3D Realms, Scott Miller, afirmó públicamente que la mayoría, si no es que la totalidad, del equipo de programación de id Software fue despedido, mientras que un exlíder de proyecto de Bethesda Game Studios estimó la cifra en alrededor de 95 desarrolladores afectados dentro de ese mismo estudio.

Avowed & The Outer Worlds Developer Obsidian Entertainment Is Reportedly  Not In Danger Of Closure

Qué representa esto para el futuro de ambos estudios

Estos recortes ocurren mientras Microsoft planea reestructurar Bethesda alrededor de sus franquicias más fuertes, generando preocupación de que id Software pase a funcionar como estudio de soporte para MachineGames. También se reportan pérdidas considerables en ZeniMax Online Studios, responsable de The Elder Scrolls Online.

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