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GTA VI podría adoptar una mecánica inspirada en Red Dead Redemption 2

Una nueva pista sobre Grand Theft Auto VI ha comenzado a generar conversación entre la comunidad, y apunta a un posible cambio importante en la forma de jugar. Tras la presentación de la Ultimate Edition del título, algunos detalles del contenido adicional sugieren que Rockstar Games estaría apostando por un sistema de inventario más limitado y estratégico, similar al visto anteriormente en Red Dead Redemption 2.

La información llamó la atención por la inclusión de un garaje con armero, descrito como un espacio para personalizar el equipamiento dependiendo de cada situación. Esto ha llevado a especular que los jugadores ya no podrán cargar decenas de armas al mismo tiempo como ocurría en GTA V, sino que tendrían que elegir previamente qué arsenal llevar consigo durante cada misión o actividad dentro del mundo abierto.

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Las teorías también toman fuerza por filtraciones tempranas del desarrollo que mostraban a los protagonistas transportando armas visibles en la espalda y utilizando bolsas para almacenar objetos. Además, otro detalle mencionado es la presencia de una caja de almacenamiento para depositar objetos robados, lo que podría indicar que los robos dinámicos, el saqueo y la administración del botín tendrán un papel mucho más importante dentro de la experiencia.

Por ahora, Rockstar no ha confirmado oficialmente cómo funcionará el sistema de inventario ni el manejo de armas en GTA VI, por lo que todo permanece en el terreno de la especulación. Mientras tanto, las preventas ya comenzaron y el juego mantiene su estreno para el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, con un precio aproximado de $1,420 pesos mexicanos para la edición estándar y $1,800 pesos mexicanos para la Ultimate Edition.

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