El creativo japonés Hideo Kojima ha revelado nuevos detalles sobre OD, su próximo videojuego de terror desarrollado en colaboración con Xbox y construido en Unreal Engine 5. El proyecto, que también cuenta con la participación del cineasta Jordan Peele, busca redefinir la experiencia del miedo en los videojuegos con una propuesta que, según su creador, “va más allá de los límites del terror tradicional”.
Durante una reciente entrevista, Kojima señaló que OD fue concebido como un experimento para “sobredosis de miedo”, un concepto que inició mientras trabajaba en Death Stranding. El desarrollador explicó que, pese a presentar el proyecto a distintas compañías, muchas no lograron comprender su visión, calificándola como demasiado arriesgada o experimental para el mercado actual.

Uno de los elementos más llamativos es que el juego contará con un sistema especial diseñado para jugadores que abandonen la partida por miedo, permitiéndoles continuar la experiencia sin perder el progreso. Aunque no se han dado detalles concretos, Kojima aseguró que este sistema forma parte de su intención de mantener el terror al máximo nivel sin bloquear la experiencia del jugador.
Por ahora, OD sigue sin fecha de lanzamiento confirmada, pero ha sido descrito por Xbox como una propuesta “profundamente innovadora y emocional”. Con este proyecto, Kojima busca una vez más romper esquemas dentro de la industria, apostando por una forma de terror interactivo que aún no se ha visto en los videojuegos modernos.
