El icónico videojuego de culto Godzilla: Destroy All Monsters Melee regresará oficialmente con una versión remasterizada desarrollada por el estudio original Pipeworks y publicada por Atari, según confirmaciones recientes del propio editor. El título, considerado uno de los clásicos de peleas de kaijus de la era de los 2000, ahora volverá con tecnología moderna para una nueva generación de jugadores.
El relanzamiento está programado para el 3 de noviembre de 2026, llegando a plataformas como PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC, con una versión construida en Unreal Engine 5 que promete mejoras visuales completas, ajustes de calidad de vida y contenido expandido respecto al juego original lanzado en 2002.
Entre las principales novedades destaca un sistema de desbloqueo renovado que permitirá obtener monstruos, escenarios y elementos de galería en cualquier orden, además de nuevas campañas para un jugador por cada kaiju. También se incluirá un modo multijugador en línea, una de las funciones más esperadas por los fans del título original, que solo contaba con multijugador local.
El juego original se convirtió en un clásico por sus batallas destructivas entre criaturas como Godzilla, Mechagodzilla y otros kaijus en escenarios urbanos completamente destruibles. Con esta nueva versión, Atari y Pipeworks buscan modernizar la experiencia sin perder la esencia caótica y cinematográfica que convirtió al título en un favorito de culto entre los fans del género de peleas.
