Videojuegos

No Rest for the Wicked llegará primero a PS5; director culpa al Xbox Series S por retrasar la versión de Xbox

Moon Studios confirmó que la versión 1.0 de No Rest for the Wicked llegará oficialmente a PlayStation 5 y PC en octubre de 2026, marcando la salida del acceso anticipado que comenzó en 2024. Sin embargo, las versiones para Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 no estarán listas para esa misma fecha, ya que sus lanzamientos permanecen sin una ventana de estreno definida.

La explicación llegó directamente de Thomas Mahler, director del juego y cofundador del estudio, quien señaló que la optimización para Xbox Series S se ha convertido en uno de los principales desafíos técnicos del proyecto. Según el desarrollador, el equipo busca garantizar que todas las versiones alcancen el nivel de calidad esperado antes de ponerlas a la venta, lo que ha obligado a retrasar la edición para las consolas de Microsoft.

No Rest for the Wicked ia ser exclusivo Xbox, mas quiseram agradar aos fãs  da PlayStation. | Eurogamer.pt

Mahler también recordó que Moon Studios es un equipo relativamente pequeño y que adaptar el juego simultáneamente para Xbox Series X, Xbox Series S y otras plataformas requiere una inversión considerable de tiempo y recursos. Por ello, el estudio decidió priorizar el lanzamiento en PS5, una plataforma que consideran más sencilla de optimizar y que además cuenta con una base de usuarios más amplia.

La situación vuelve a abrir el debate sobre el impacto de Xbox Series S en el desarrollo multiplataforma. Mientras los jugadores de PlayStation y PC podrán disfrutar de la versión completa de No Rest for the Wicked en octubre, los usuarios de Xbox y Switch 2 deberán esperar a que Moon Studios finalice el proceso de optimización para ofrecer una experiencia que cumpla con sus estándares de rendimiento y estabilidad.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *