El director de la trilogía Final Fantasy 7 Remake, Naoki Hamaguchi, reveló que la tercera parte de la saga sí podría recibir contenido descargable de historia después de su lanzamiento, siempre y cuando exista suficiente apoyo y demanda por parte de los jugadores. La declaración llega luego de que muchos fans cuestionaran por qué Final Fantasy 7 Rebirth nunca recibió una expansión narrativa como ocurrió con Episode Intermission en Final Fantasy 7 Remake Intergrade.
De acuerdo con Hamaguchi, el equipo de Square Enix sí consideró desarrollar DLC para Rebirth, pero finalmente decidió enfocar todos sus recursos en terminar la tercera entrega de la trilogía lo antes posible y mantener un alto nivel de calidad. El creativo explicó que trabajar simultáneamente en una expansión para Rebirth habría afectado directamente el calendario y el desarrollo del juego final, motivo por el cual optaron por abandonar la idea.

Aun así, el director dejó abierta la posibilidad de lanzar expansiones adicionales tras el estreno de la Parte 3, señalando que todo dependerá de la respuesta de la comunidad y del entusiasmo que mantenga la franquicia después del cierre de la trilogía. Mientras tanto, el desarrollo del nuevo juego continúa avanzando “en tiempo y forma”, según recientes entrevistas donde Hamaguchi incluso aseguró haber completado más de 40 partidas completas del proyecto para supervisar su calidad y balance general.
Por otro lado, Final Fantasy 7 Rebirth continúa expandiéndose a nuevas plataformas y llegará oficialmente a Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S el próximo 3 de junio de 2026, acompañado de una demo gratuita que permite jugar los primeros capítulos antes de su lanzamiento completo. La estrategia multiplataforma parece ser clave para el futuro de la saga, especialmente ahora que Square Enix busca mantener el impulso rumbo al esperado desenlace de una de las trilogías más ambiciosas en la historia de los JRPG.
