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Estudio de MindsEye despide a más de 170 empleados

El estudio Build A Rocket Boy, responsable del fallido MindsEye, atraviesa uno de los momentos más críticos de su historia tras reportarse el despido de más de 170 empleados en la última semana. Esta sería la tercera ronda de recortes en menos de un año, reduciendo la plantilla a cerca de 80 trabajadores, una caída drástica frente a los aproximadamente 250 que tenía anteriormente.

La situación se agrava al considerar que estos despidos llegan poco después del lanzamiento de una actualización polémica del juego, lo que refleja que los intentos por revitalizar el proyecto no han logrado revertir su mala recepción. Desde su estreno en 2025, MindsEye ha sido señalado como uno de los lanzamientos más problemáticos del sector, con críticas negativas y bajo rendimiento comercial.

MindsEye dev confirms job cuts and alleges 'corporate sabotage'

A esto se suma un entorno interno complicado: múltiples exempleados han confirmado su salida a través de redes como LinkedIn y comunidades oficiales, evidenciando el impacto en áreas clave como diseño, audio, QA y gestión social. Además, el estudio ya venía arrastrando conflictos laborales y decisiones controversiales desde meses anteriores, lo que ha deteriorado aún más su estabilidad.

El panorama deja en duda el futuro del estudio y de la propia IP. Con una plantilla reducida y una reputación dañada, Build A Rocket Boy enfrenta el reto de reconstruirse en una industria cada vez más competitiva, donde incluso proyectos ambiciosos pueden colapsar si no logran conectar con la comunidad desde su lanzamiento.

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