Tecnología Videojuegos

NVIDIA lanza DLSS 4.5 con generación de frames 6x y mejoras impulsadas por IA

La compañía NVIDIA ha presentado oficialmente DLSS 4.5, una nueva actualización de su tecnología de reescalado basada en inteligencia artificial que promete mejorar el rendimiento y la calidad visual en videojuegos. Esta versión ya está disponible a través de la app de NVIDIA en fase beta, permitiendo a los usuarios experimentar avances en más de 20 títulos compatibles desde su lanzamiento.

La principal novedad es la llegada del modo 6x Multi Frame Generation, exclusivo para GPUs de la serie RTX 50, que permite generar hasta cinco frames adicionales por cada uno renderizado de forma nativa. Gracias a un modelo de IA de segunda generación, esta tecnología busca ofrecer una experiencia más fluida sin afectar significativamente la latencia, superando las capacidades de DLSS 4.

NVIDIA Enables Dynamic Multi-Frame Generation Via OTA | Let's Data Science

Además, se introduce Dynamic Frame Generation, un sistema que ajusta automáticamente la generación de cuadros según el rendimiento del juego, funcionando como una especie de “transmisión automática” para la GPU. A esto se suma un nuevo modelo de generación de frames que mejora elementos visuales como interfaces, minimapas y detalles en pantalla, disponible también para tarjetas RTX 40 y 50.

Con estas mejoras, DLSS 4.5 se posiciona como un paso clave hacia el futuro del gaming impulsado por IA, acercando experiencias de hasta 4K y altas tasas de refresco con mayor estabilidad. La actualización también amplía su compatibilidad con nuevos títulos como Marvel Rivals y ARC Raiders, consolidando a NVIDIA como líder en innovación gráfica dentro de la industria.

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