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PlayStation frenaría lanzamientos de Ghost of Yotei y Saros en PC

La estrategia de Sony de llevar sus grandes exclusivos de un jugador a PC podría estar llegando a su fin. Según un reporte de Bloomberg que cita fuentes familiarizadas con los planes de la compañía, el gigante japonés estaría dando marcha atrás en su política de ports, y los próximos títulos first-party para un jugador se quedarían como exclusivos de PS5. El cambio afectaría a dos de los lanzamientos más esperados: Ghost of Yotei (la secuela de Ghost of Tsushima) y Saros (lo nuevo de Housemarque, previsto para el 30 de abril), cuyos ports para ordenador habrían sido cancelados en las últimas semanas.

La información marca un giro radical respecto a las declaraciones de la propia Sony. Hace apenas dos años, el presidente de la compañía, Hiroki Totoki, afirmaba que querían ser “agresivos” en la mejora de los márgenes de beneficio de su división de videojuegos, algo que pasaba por llevar los first-party a otras plataformas. Sin embargo, el éxito de juegos como God of War o Horizon en PC no parece haber sido suficiente para mantener la estrategia.

El cambio de rumbo, según el reporte, afectaría exclusivamente a los juegos de un jugador. Los títulos multijugador como Marathon (de Bungie) o Marvel Tokon (de Arc System Works) seguirán siendo multiplataforma, ya que dependen de comunidades online masivas para su éxito. También se salvarían de la criba los juegos publicados por PlayStation pero desarrollados por estudios externos, como Death Stranding 2 o Kena: Scars of Kosmora, que sí recibirán versiones para PC.

¿La razón de este giro? El reporte no lo especifica, pero apunta a un posible temor de Sony a que la próxima consola de Microsoft sea un híbrido de PC y Xbox capaz de ejecutar juegos de otras tiendas como Steam. Si eso ocurre, vender juegos de PlayStation en PC podría significar, de rebote, que se puedan jugar en la consola de la competencia. Un escenario que Sony preferiría evitar. Por ahora, la compañía no ha hecho comentarios oficiales.

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