Los desarrolladores de Fallout 76 confirmaron que están “analizando” la posibilidad de añadir crossplay entre Xbox, PlayStation y PC, pero advirtieron que existen “enormes obstáculos técnicos” que lo convierten en un proyecto complejo y a largo plazo. En una entrevista con Polygon, el director creativo Jon Rush y el director de producción Bill LaCoste explicaron que, aunque saben que los jugadores lo desean, no es una prioridad inmediata.
LaCoste detalló que implementar crossplay en un juego que ya tiene casi una década de antigüedad sería extremadamente complicado, ya que requiere reestructurar sistemas de cuentas, compras y moneda que fueron diseñados originalmente de forma separada. “Son cosas que se abordan antes del lanzamiento, durante el desarrollo del producto”, afirmó, subrayando la dificultad de hacerlo de manera retroactiva.

Lanzado en noviembre de 2018 con una recepción inicial negativa, Fallout 76 ha experimentado una transformación notable gracias a actualizaciones constantes y nuevo contenido. Su base de jugadores se mantuvo estable, con decenas de miles de usuarios concurrentes mensuales solo en PC, y experimentó un repunte masivo tras el estreno de la serie de TV de Fallout en 2024, superando el millón de jugadores en un solo día.
Bethesda se comprometió a “seguir investigando” y establecer planes para hacer del crossplay una realidad en el futuro, aunque dejó claro que no ocurrirá en el corto plazo. Este proceso refleja los desafíos únicos de modernizar un juego como servicio de larga duración, donde la infraestructura heredada limita la implementación de funciones multiplataforma.
